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《三体》剧版大结局,也是国产科幻剧的史诗开局

《三体》大结局,一口气播出十集直接通关,各路名场面悉数出现。
“不要回答不要回答”的著名台词一出现,瞬间引发各路热议。
王子文评论区齐刷刷的“不要回答”,也火速登上各路热榜。
大结局播完、对剧作的还原度极其高,对书粉而言毫无疑问是诚意致敬、也是视听盛宴。
来,我们细说。
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一,血色长歌
剧中反复出现一幕,青年老年版叶文洁,举起手从指缝中看远处的太阳。
青年版本中场景色调更清冷,老年版本中整体氛围更橘调更黄昏。
从如刀剑一般的决绝恨意,到沧桑难言,角色和画面融为一体。
氛围感强烈、冲击力浓郁。
巍巍苍山、绵绵群岭,万物无言却又仿佛有千言万语。
再看大结局最后一个镜头里的叶文洁,甚至带着渡尽生死劫波的不动声色与平淡。
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(点映阶段无法截图,图片来自剧组官博和演员工作室官博,大多数图片是前二十集相关,和文中描述内容会出现“图文不符”情况,敬请谅解)
叶文洁这个角色之所以吸引人,很大程度上是因为她不是天生自带恶属性,更不是毫无缘由、本就心狠手辣。
她从凄惨被害者走向狠厉毁灭者复仇者,过程让人唏嘘。
(当然也和未来第二部她给罗辑提示有关)
大仇何以能报?反将自己湮灭无边仇恨中。
牺牲了女儿、摔死了丈夫,口口声声“整个人类都要付出巨大的代价”,但也遗憾也失落“我点了火却无法控制”。
叶文洁的前半生,每一次遇到一点点温暖、享受一点点安稳平静、看见一点点温暖微光,几乎都会被惨烈掐灭。
扔进更孤寒的下一阶地狱中。
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早期的叶文洁,亲眼目睹疯狂年代里妹妹“大义灭亲”举报父亲、母亲落井下石的人伦悲剧、人间惨相,亲眼看着父亲被活活打死。
后来的叶文洁,好不容易混到一份活一口饭一次苟延残喘的机会,却又因为对雄心壮志想拯救植被(乃至更大更多范围内容)的记者一念善意、一丝钦佩、一手帮助,而惨遭背叛、出卖、构陷,百口莫辩成为背锅倒霉蛋,即将面临牢狱之灾。
再后来的叶文洁,终于(因为技术骨干们都不愿意长久留在红岸)好好表现有了相对稳定的日子,却又被雷志成反复多次贪图技术成果。
叶文洁收到“不要回复”的劝诫,唯一知情者是雷志成。
雷志成口口声声“我和老杨关系多好”打感情牌,实际贪图的全是霸占对方研究成就的利益。
这对叶文洁的“不值得”,毫无疑问是又一剂确认的毒药。
叶文洁斩断一根绳索、摔死两个重要角色,对雷志成是恩怨循环、某种意义上的手法“黑吃黑”,对杨卫宁则是一念善一念惋惜、敌不过庞大绝望与无边恨意。
她的计划中原本只有雷志成,杨卫宁前来帮忙她几次阻拦。
跌跌撞撞疯跑去拿绳子。
可惜一切都已晚。
铺天盖地的暴风雪中,巍峨山巅、凌厉峭壁,白茫茫一片凄冷。
叶文洁终于狠心斩断绳子,山下流水潺潺、已染血色殷殷。
这高高悬崖上发生过什么样的惨案,群山流水、飘风暴雪都知道,时间都知道。
故事里很温暖的一段,是叶文洁在齐家屯给小朋友们补习功课,和当地媳妇一起带孩子,剧作一模一样分毫不差还原了书里的温暖质感。
这是叶文洁父亲故去之后,她人生中最为亮色的一段记忆吧?
审判时被问是否后悔,能让她后悔的也就是这段日子的美好吧。
善恶两分、正邪两立,某些时候都源于如何被对待;
如果叶文洁收到“不要回答”的信息是在齐家屯岁月之后,她还会回答吗?
黑暗森林里没有答案,答案在每一个寻常美好生活的褶皱里。
二,宏大议题和渺小客体
《三体》大结局借三体游戏,展示多维粒子展开、核弹攻击、舰队启航等诸多名场面。
剧中呈现出“十几年前的游戏制作水平”,让“看起来有点穷”显得合理。
多维粒子“内部就是一个微宇宙”的震撼,直接导致汪淼和丁仪一度心灰意冷,进入“末日狂欢”节奏。
而此前秦始皇和人海战术机器人的恢弘名场面,则是另一种画风。
首先,鲜明的跨次元壁对比。
《三体》借游戏打破常规时间空间限制,展示很新鲜的乱炖内容。
尤其是秦始皇,面对未来“计算机”的解说一口陕西方言提问:那是个啥嘛?
虽然数千年前的古汉语发音和如今不同,但这不重要(反正也是游戏),越不符合常规刻板印象,越能加深这“古今中外一锅乱炖”的有趣。
三日凌空的残酷,极端环境的荒凉,随时脱水焚烧的了无生趣,搭配笑点反差出现,既是不屈意志、天大难题也一笑置之,也是反差效果、很有记忆点。
其次,人和机器的对比。
秦始皇拿人当机器用,搞出了非常恢弘庞大的阵仗。
能力很惊人,但“人之不人”的既视感也很强烈,剧中寥寥一笔带过的“你焚书坑儒”,某种程度上被三体文明反反复复无缝执行。
是源自本心的自发团结、是被鼓舞起的勇气?还是害怕暴政而被迫服从的僵硬的整齐划一?
剧作这一段不仅仅是视觉震撼,同时也有很丰富的解读空间。
再次,史诗级议题和日常落点。
《三体》毫无疑问是史诗作品,有史诗级的议题:人类文明如何延续。
古今纵贯的超长时间线、宇宙万里的超宽空间线,都很史诗。
但正如我们常常说的,超级巨大抽象议题的落点,最终往往又是小小的具体的人。
大时代里的小人物、大叙事里的小落点,惟其如此,才好让抽象便具体、才更有让观众共情的落点。
剧版中的大史,就很符合这个思路。
总是带着标志性“嘿嘿嘿”傻笑来(当然其实一点也不傻),天都要塌了还带着汪淼女儿吃冰淇淋(特意说我带你去吃平常你爸爸妈妈不让你吃的)。
无论多高科技的问题砸他这里,他都有很日常的“囫囵”拆解方式。
听懂了吗?听不懂!
那个姓薛的为什么要放猫?兔子行不行?
一则对普通观众更友好。
二则更有日常生活烟火气。
三则紧张和松弛、焦虑和抗压、疯癫和正常之间的对比,也都更有层次更有张力。
当然,大史的角色塑造路数,全是常见的反差打法:先讲他大大不靠谱、再亮出他的惊艳能力。
但我反而更在意于和伟演出的三分寻常、三分粗糙、三分轻喜剧基色。
提出“古筝行动”思路的是大史,提供纳米飞刀技术的是汪淼,但我喜欢这两个人不仅仅是因为敌人大军压境时他们有刀有枪有血刃,而是“巨大危机阴影下他们普通生活里的本来面貌”。
与其说是特异的某个领域出类拔萃的“人中龙凤”特质才吸引人,不如说寻常美好落地质感本身、更有回响的广袤空间。
三,不要回答,不要回答
《三体》中面对外星文明信息,第一轮次一来一回的两位,地球的叶文洁和三体的一三七九号监听者,某种意义上都是自己文明体系的“背叛者”。
一个拼命发声一个高呼“不要回答”,同样心灰意冷同样面临残酷处境,向生向死抉择全然不同。
同样曾看见极端的疯狂与残酷,叶文洁埋下毁灭倾向的种子,为此不惜亲手杀死自己腹中胎儿的父亲,不惜付出“史无前例”的代价;
一三七九号则对素昧平生的遥远星球上的陌生人们,怀抱梦幻般的和平美好祈愿:不要回答不要回答不要回答。
这几句“不要回答”,他和他的“自己人们”需要付出极其可怕的代价。
(从让自己人付出代价这个层面看,他和叶文洁又工整对位了)
一三七九号半生都在小小一块监听室里,某种程度上类似在庸庸碌碌琐琐碎碎的虚妄中、无穷无尽无止无休被囚禁。
与其说那真是他的工作台,不如说那是画地为牢的有酬服刑。
甚至都没有名字、仅仅是数字编号,一如囚犯。
他们的文明经历了一轮又一轮反反复复波波折折的可怕崩塌,铁血又残酷的生存需求、极其明确。
他们的生活处罚也只有两个极端“无罪释放,有罪处死”。
个体层面,三体不养“闲人”,无用的人会被脱水焚烧;
集体层面,入侵和毁灭都变成了很有“需求根源”的内容:三个太阳的世界不宜居、他们要星际远航要向外发展要搬家。
和平念想,被三体元首认为是软弱;人文,某种程度上被认为是“歧途”。
三体游戏所展示的三个太阳乱纪元恒纪元的疯狂背景,人可以被脱水被焚烧的残酷设定,秦始皇和“人形计算机”一起出现的奇怪景象,都很科幻很虚拟,但同时又很真实。
极端的利己与疯狂,很眼熟。
至此,《三体2:黑暗森林》里的黑暗森林法则尚未出现(剧作是三部曲第一部的内容),但人性善之一面血色寒凉,依旧叫人胆寒。
但无论这三体舰队多叫人害怕,渺渺宇宙中,曾经出现过的一声声“不要回答不要回答不要回答”,都延续着珍贵而美好的祈愿。

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